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為了趕論文考博班

好久沒有畫畫了,

雖然這是藉口拉,明明還有時間玩戰鎚40K 破曉之戰II XD

但是真的很好玩囉~

 這次二代改成了戰棋遊戲

跟上一代的即時戰略不太一樣

玩家由六個部隊中選出4個部隊執行任務

扣掉指揮官

分別有戰術小隊、偵查小隊、突擊小隊、支援小隊(機槍兵)、無畏(機器人)

每個小隊都有擅長的項目和能力

我最常用的有

偵查小隊的開我方視野、狙擊、安裝地雷 <--超強的

突擊小隊的深入打擊

機槍兵的炮火壓制...等

你必須微操他們走位才能在最短時間以及最小傷亡下完成任務

每次勝利皆可獲得特殊裝備

遊戲採回合制,亦即任務有時效性

若傷亡、殲滅以及時間成績夠高

可以增加同一日部署次數,可以拿到更多的獎勵裝備

裝備也有分等級

由白色的普通裝備,綠色的能力裝備、以及藍色的高等裝備

當然囉,不需要的裝備可以丟棄來換取更多的經驗值

 

中後期可以拿到終結者裝甲

可以付予更強悍的打擊以及防禦能力

共三副

主要任務一副,次要任務兩副

終結者裝甲可以100%抵擋壓制

但是相對行動會變的比較緩慢

且與一般裝備不同所能攜帶的物品與武器也不同

機動性較差

重點是偵查小隊不得裝備 (這麼笨重就不能潛行啦 XD)

 

玩這麼久個人覺得無畏最難用啦,

還要專門帶工具包修復他,真是麻煩

 

最爽的兵種是偵察兵啦

先潛行放個地雷

然後再偷偷摸過去放火燒人

等敵人追出來

然後指揮官和突擊小隊瞬間入場...

想繞跑的雜魚在用埋伏好的機槍兵瘋狂掃射

 

真的是威爆了

 

 

 (阿,我在幹麻...)

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