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為了趕論文考博班
好久沒有畫畫了,
雖然這是藉口拉,明明還有時間玩戰鎚40K 破曉之戰II XD
但是真的很好玩囉~
這次二代改成了戰棋遊戲
跟上一代的即時戰略不太一樣
玩家由六個部隊中選出4個部隊執行任務
扣掉指揮官
分別有戰術小隊、偵查小隊、突擊小隊、支援小隊(機槍兵)、無畏(機器人)
每個小隊都有擅長的項目和能力
我最常用的有
偵查小隊的開我方視野、狙擊、安裝地雷 <--超強的
突擊小隊的深入打擊
機槍兵的炮火壓制...等
你必須微操他們走位才能在最短時間以及最小傷亡下完成任務
每次勝利皆可獲得特殊裝備
遊戲採回合制,亦即任務有時效性
若傷亡、殲滅以及時間成績夠高
可以增加同一日部署次數,可以拿到更多的獎勵裝備
裝備也有分等級
由白色的普通裝備,綠色的能力裝備、以及藍色的高等裝備
當然囉,不需要的裝備可以丟棄來換取更多的經驗值
中後期可以拿到終結者裝甲
可以付予更強悍的打擊以及防禦能力
共三副
主要任務一副,次要任務兩副
終結者裝甲可以100%抵擋壓制
但是相對行動會變的比較緩慢
且與一般裝備不同所能攜帶的物品與武器也不同
機動性較差
重點是偵查小隊不得裝備 (這麼笨重就不能潛行啦 XD)
玩這麼久個人覺得無畏最難用啦,
還要專門帶工具包修復他,真是麻煩
最爽的兵種是偵察兵啦
先潛行放個地雷
然後再偷偷摸過去放火燒人
等敵人追出來
碰
然後指揮官和突擊小隊瞬間入場...
想繞跑的雜魚在用埋伏好的機槍兵瘋狂掃射
真的是威爆了
(阿,我在幹麻...)
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